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Ralph, un “malo” demasiado bueno

El villano que quería demostrar que no era malo

 

Pese a su fuerte y grande aspecto, y su trabajo como villano en el que se encarga de destrozar edificios, Ralph tiene un corazón noble y una gran dulzura.

Harto de ser el “malo” y que a nadie le guste lo que hace, Ralph decide emprender una aventura en la que demostrar que hacer de malo no significa serlo.

Con sus 290 kilos de peso y su 2,7 metros de altura, Ralph es un personaje de arcade muy fuerte y grande. Después de 30 años trabajando como villano siempre a la sombra de Repara-Félix Jr., el chico bueno de su videojuego, Ralph comienza a plantearse su propia existencia. Triste y deprimido porque nadie acepta a un “malo” que se dedica a romper todo, decide demostrar que él también puede ser un héroe…

Ralph, un “malo” con un corazón muy bueno

Si algo destaca en la apariencia de Ralph es el gran tamaño de su cuerpo, principalmente el de sus enormes manos que utiliza para romper todo. Siempre va con un peto, del que solo lleva el tirante derecho abrochado y bajo el que vemos una camiseta azul turquesa y una camisa de franela a cuadros roja. Suponemos que un atuendo cómodo para alguien que se dedica a romper edificios…

Sin embargo, a pesar de su apariencia tosca y su aspecto desaliñado, Ralph es dulce y humilde. Está harto de verse siempre como un villano pisoteado y se da cuenta de que, cada día, es más difícil que le guste su trabajo cuando a nadie parece agradarle lo que hace.

De villano… a héroe de videojuegos

Ralph lo tiene claro: ya no quiere ser el malo. Por ello, emprende una aventura para descubrir qué significa ser un héroe. Necesita demostrar a todos y, sobre todo a él mismo, que él también puede triunfar.

De esta forma, se lanza a un viaje a través de los diferentes universos y generaciones de videojuegos para conseguir una medalla y poder demostrar al mundo que solo porque sea un “malo de videojuego”no significa que él sea una mala persona.

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